ресурс для начинающих веб-разработчиков
комплексные веб-услуги по созданию сайтов

Справочный материал по основным языкам программирования и верстки сайтов.

Готовая методика создания простых и сложных динамичных сайтов, с использованием PHP и MySQL.

Использование веб-редактора Adobe Dreamweaver в разработке сайтов.

Использование графических редакторов Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks в подготовке веб-графики.

Разработка веб сайтов под "ключ".

Разработка отдельных фрагментов сайтов, консультации по вопросам верстки веб-страниц и веб-программирования.

Создание графических элементов и анимации с помощью Adobe Flash

Выполним действия, которые заставят автомобиль передвигаться по заданной траектории. Сценерий передвижения — автомобиль взлетает, наехав на препятствие, переворачивается в полете и от вспышки падает вниз. Нам понадобятся две направляющие траектории: одна для взлета, а вторая для падения. Их можно разместить на одном направляющем слое.

Мы уже знаем, что такое анимация Движения. Этот вид анимации безусловно является лидером Flash-анимации. Но во Flash мы можем не только двигать объекты, но и изменить их форму. Таким образом, к примеру, волк может стать зацем, а заяц медведем. Такую трансформацию мы можем осуществлять с помощью анимации Формы, или как еще ее называют, морфинг или перекатывание.

На примере создания морского прибоя мы разберем принципы использования инструментов трансформации объекта — Свободное преобразование и его заливки Инструмента преобразования градиента. И так приступаем к практическому воплощению задуманного. Для этого создаем новый клип.

Любой текст, который мы поместим на рабочий лист, будет заключен в текстовой блок. Этот особый примитив, мало чем отличается от других графических примитивов — линий и заливок. Создание текстовых блоков выполняется с помощью инструмента Текст.

Весь раздел

1. Создание графических элементов и анимации с помощью Adobe Flash
2. Статическая графика. Растровая графика. Векторная графика
3. Применение растровой и векторной графики. Гибридная графика. Форматы графики
4. Анимация и видео. Виды анимации. Форматы видео
5. Введение во Flash. Недостатки языка HTML. Достоинства Flash
6. Формат Shockwave/Flash. Проигрыватель Flash. Формат документов Flash
7. Программа Adobe Flash CS3. Интерфейс программы
8. Работа с документами в среде Flash. Создание нового документа
9. Простейшие операции рисования. Инструменты рисования
10. Принципы работы с инструментами рисования
11. Принципы работы со слоями. Понятия о библиотеке, символах и экземплярах. Экспорт рисунка
12. Создание кнопок. Принципы работы с инструментами рисования и операции над объектами. Прямоугольная кнопка
13. Круглые кнопки. Склеивание. Инсрументы Спецвыделение и Перо
14. Создание и настройка параметров нового клипа. Создание анимации движения Motion Tween
15. Работа с панелью библиотека. Использование библиотеки другого документа
16. Работа с символами типа Movie (Фрагмент ролика) и анимация движения Motion Tween
17. Импорт растровой графики. Работа над растровой графикой. Анимация движения как движение по направляющей
18. Анимация по траетории. Параметр Направить по пути. Анимация вспышки
19. Анимация формы (Морфинг). Инструмент Text
20. Трансформация объектов. Инструмент Трансформация градиента. Маска слоя
21. Работа с тестом. Текстовые блоки. Форматирование текста. Трансформация текста
22. Текстовые эффекты. Проявляющийся, выпрыгивающий, растущий текст. Эффект пищущей машинки и разбегающиеся буквы
23. Эффекты статичного текста
24. Эффекты при подведении курсора мыши. Бегущий луч. Наложение текста
25. Стандартные Flash-эффекты. Эффект Размытие. Эффект тень. Эффект Развернуть. Эффект Взрыв
26. Эффекты, создаваемые с помощью Flash-фильтров
27. Эффекты с растровой графикой. Фотомонтаж
28. Анимация формы и растровый рисунок. Использование стандартных эффектов Flash
29. Фильтры для растра. Импорт документа в Adobe Fireworks CS3. Режим Смешать
30. Эффекты с векторной графикой. Движение по окружности. Движение по спирали. Эффект Падает снег
31. Эффекты с векторной графикой. Дождь. Звезды
32. Занавес. Стандартные эффекты
33. Эффекты создаваемые с помощью Flash-фильтров. Градиентное свечение. Градиентная фаска. Анимация и фильтры
34. Веб-анимация и Flash. Анимированный логотип
35. Публикация Flash. Параметры форматов публикации. Вкладка Flash
36. Публикация HTML
37. Публикация GIF, JPEG, PNG, QuickTime. Просмотр публикации
38. Публикация графики Flash на веб-странице
39. Создание Flash-меню. Символ Кнопка
40. Выравнивание объектов. Использование сетки
41. Основы программирования во Flash. Понятие ActionScript
42. Меню в ActionScript
43. Работа с панелью Действия
44. Создание баннера. Составление технического задания
45. Анимация баннера
46. Динамичный баннер
47. Интро-ролик сайта
48. Отладка анимации
49. Ссылки на страницы
50. Управление проигрышем клипа
51. Skip Intro. Переход на основную страницу сайта
52. Оптимизация векторной графики. Поддержка шрифтов во Flash. Шрифты-псевдонимы